在当今数字娱乐领域,游戏产业与广告、虚拟商品紧密相连,形成了一条清晰的商业变现链条。视频平台凭借其与游戏用户的高度重合性以及内容展示的适配性,成为游戏厂商寻求合作的首选。此类平台不仅能够通过广告和虚拟道具迅速实现现金流,更可以通过联运模式实现自我导流,从而在游戏产业中占据一席之地。
以B站为例,该平台通过游戏联运和游戏代理业务,成功突破视频网站的收入瓶颈。根据其最新招股书显示,游戏联运和游戏代理业务已占其总收入的83.4%。紧随其后,今日头条也着手拓展游戏联运业务,其在1月24日发布的招聘信息中明确指出,游戏联运业务是2018年的重点项目之一,具有巨大的发展潜力。此外,西瓜视频也在积极寻求开放合作,短视频平台罗伊与抖音的合作案例显示,通过简单的KOL推广,即可实现每日10万的新用户增长。
快手作为短视频领域的领军企业,其游戏业务的逻辑同样清晰。面对即将到来的资本市场挑战,快手必须寻求更多元化的业务模式和商业手段。游戏作为与快手业务高度联动的品类,成为其拓展收入来源的关键。然而,新业务的成功与否尚存不确定性,因此快手近年来也在积极拓展海外市场,以期扩大公司的增长空间。
然而,快手在海外市场的发展并非一帆风顺。其与今日头条旗下的产品在多个市场展开竞争,尤其是在Musical.ly的竞购过程中,快手错失良机,使得其面临更大的竞争压力。今日头条旗下的火山小视频和抖音已在海外市场取得显著成绩,尤其是在日本、泰国和越南等地,抖音更是登顶App Store免费榜。
快手为应对竞争,推出了海外短视频应用Kwai,该应用在界面和玩法上与快手存在显著差异,并根据不同市场进行适应性调整。Kwai在韩国市场的成功,使得抖音也加快了在韩国市场的布局。快手与抖音在海外市场的竞争愈发激烈,双方在多个市场展开角逐。
根据SensorTower的数据,快手在韩国和俄罗斯市场具有优势,而抖音则在日本和东南亚市场占据上风。尽管快手在海外市场面临四打一的竞争局面,但火山海外版Hypstar和Flipagram的发展尚不成熟,Musical.ly和抖音的崛起对快手构成了一定的挑战。
快手能否在今日头条的包抄下保持优势,找到新的增长点,仍是一个未知数。正如长期研究今日头条的潘乱所言:“短视频领域是一个巨大的江湖,只要双方不出大错,这场竞争将永无止境。”本文由界面整理发布,转载请注明作者信息及出处。产品推广服务包括APP推广、广告投放平台以及龙游游戏等。
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