“红人经济”和“宅经济”会是新一轮的红利期

在当前社会,"宅经济"一词已成为热议焦点,不仅各类新闻媒体频繁报道,资本市场亦对其反应热烈,甚至催生了“宅经济概念股”。这一现象背后,主要得益于两大商业生态的支撑:一是“移动

在当前社会,"宅经济"一词已成为热议焦点,不仅各类新闻媒体频繁报道,资本市场亦对其反应热烈,甚至催生了“宅经济概念股”。这一现象背后,主要得益于两大商业生态的支撑:一是“移动工具生态”,二是“红人社群生态”。那么,何谓“宅经济”?

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以电影《头号玩家》为例,影片中描绘了一个名为“绿洲”的虚拟宇宙,人们通过VR设备即可沉浸其中,进行日常活动,如教育、工作、购物、旅游、恋爱、婚礼等,与现实世界几无二致。然而,现实中的“宅经济”与影片所展现的有所不同,它并非由单一企业或平台主导,而是众多一线网络平台与红人粉丝社群共同构建的商业生态。

这一生态涵盖了远程办公(如阿里钉钉、腾讯文档、华为云WeLink)、网购电商(如京东、淘宝天猫、拼多多)、社交社区(如微信、陌陌、西五街、小红书)、资讯服务(如头条、百度、腾讯新闻)、外卖生活(如美团、饿了么、58同城)、娱乐视频(如抖音、快手、优酷)、网络游戏(如腾讯游戏、网易游戏)、在线教育(如学而思、新东方、简书)、金融理财(如蚂蚁金服、东方财富)等众多领域。此外,众多头部、腰部和纳米级网红大V,以及其背后的7亿粉丝群体,共同构成了线上最具人气的商业流量中心。

2020年春节期间,受特殊因素的影响,国内民众宅在家中的时间大幅增加,线上商业生态与用户实现了前所未有的深度接触。这并非偶然,而是“红人经济和宅经济”双重红利全面爆发的起点。

首先,宅经济的驱动引擎并非疫情本身。从部分行业的发展态势来看,宅经济正在获得巨大发展。例如,春节期间,网游行业下载量上升最快的50款app中,休闲游戏、视频影音和医药相关类占据了前三名。腾讯旗下的《王者荣耀》大年三十当天的流水高达20亿,远超去年同期。视频娱乐行业、外卖行业、物流行业等也均有所增长。

其次,大型平台在应对大环境变化和宅经济新生态的过程中,展现了强大的社会责任感和韧性。例如,阿里巴巴在全球采购医疗物资,美团宣布启动七项商户帮扶措施,美团外卖、饿了么等平台确保配送服务不打烊。

宅经济的背后,存在着社会学因素。从90后开始,单身和孤独已成为不可忽视的社会问题。高房价、工作不稳定等因素加剧了孤宅社会的现状,成为宅经济的源动力。

科技商业创新是宅经济的长期催化剂。以“乌龟海岸”为例,其生产的游戏耳机因出色的性能而受到市场热捧,体现了新世代消费者的消费规模。

未来,红人经济和宅经济生态将依靠“击中人们最微妙的心理需求”来深度下沉。例如,新世代消费者追求个性、注重个人感受,愿意为关注的事物买单。线上教育、线上办公等领域将成为新的痛点,有望催生新的巨头。

为了抓住宅经济的长远红利期,建议从重构服务链和重构社群两方面入手。重构服务链意味着建立更加成熟的服务体系,如将互联网电子商务、传媒、社区、物流、通信、食品和药品配送等整合为一个完整的服务链。重构社群则要求将导购职位网红化,以网红导购策略深度渗透消费者心智。

总之,宅经济是一个大趋势,不论是否处于特殊时期。抓住宅经济红利,需要我们有远见和准备,积极布局,以迎接新一轮的红人经济和宅经济红利期。

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