在2019年7月9日,知名数据分析机构DataEye正式发布了《2019移动游戏半年度买量白皮书》报告,该报告深入剖析了我国移动游戏市场在版号政策放宽后的买量趋势与特点。报告指出,随着版号政策的放宽,移动游戏市场迎来了买量热潮,新增买量游戏数量呈现出显著增长,增幅高达64%,显示出买量市场的持续升温态势。
报告对买量游戏的投放渠道进行了细致的划分,其中,视频展示类渠道占据主导地位,具体排名如下:1. 抖音短视频;2. 快手;3. 腾讯视频;4. 今日头条;5. 微信广告;6. 西瓜视频。
在题材与玩法方面,买量游戏也呈现出多样化的特点。视频展示类游戏题材主要包括:1. 传奇类;2. 仙侠类;3. 三国类;4. 魔幻类。而玩法方面,则以MMORPG类、策略类、经营类、回合制类等为主。
创意类型方面,报告列举了以下几种创意视频类型:1. “非正常拍摄”创意视频;2. “分镜外国人点评”创意视频;3. “明星推荐不充钱型”创意视频;4. “人脸识别领取神宠”创意视频;5. “十连抽神卡”创意视频;6. “真人夸张表演”创意视频;7. “抨击应用评价”创意视频;8. “奔驰女”创意视频。
此外,报告还列举了与游戏推广相关的推荐内容,包括休闲类手游买量报告、游戏推广素材优化实战解析、超休闲游戏崛起分析、移动APP及游戏推广预算问题解析、游戏推广方案制定、爆款广告素材制作方法、手游广告投放素材报告等。
值得一提的是,在93手游买量市场中,有高达70%的买量团队依靠“账期”来维持运营,这一现象反映出我国移动游戏市场在买量方面的竞争激烈程度。
综上所述,《2019移动游戏半年度买量白皮书》报告为我国移动游戏市场提供了全面、深入的买量分析,有助于游戏开发商和推广团队更好地把握市场趋势,优化买量策略。
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