付费订阅正在成为主流,这是今年 App Store 最赚钱的十个 app

在当前的市场环境中,互联网业务盈利能力的多样性日益凸显。尽管游戏行业长期以来被视为互联网领域的“黄金产业”,然而,根据Sensor Tower提供的数据,主流媒体在吸金能力上亦不容

在当前的市场环境中,互联网业务盈利能力的多样性日益凸显。尽管游戏行业长期以来被视为互联网领域的“黄金产业”,然而,根据Sensor Tower提供的数据,主流媒体在吸金能力上亦不容小觑。Business Insider近期对App Store截至11月底的应用收入进行了详细分析,结果显示,在非游戏类应用中,中国应用占据了显著的市场份额,尤其是视频和直播领域。

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在排名前十的应用中,多数为国际用户可能不太熟悉的名字。其中,流媒体视频应用Netflix以7.9亿美元的收入位居榜首,紧随其后的是腾讯视频,其收入为4.9亿美元。值得注意的是,爱奇艺和优酷等中国本土视频平台也跻身前列,爱奇艺以4.2亿美元的收入排名第4,优酷则以1.93亿美元排名第8。此外,迪士尼和21世纪福克斯联合推出的Hulu以1.33亿美元的收入位列第十,而拥有《权力的游戏》的HBO NOW并未进入前十名。

在视频网站领域,YouTube以2.4亿美元的收入排名第6,其内容以用户生成内容(UGC)为主,具有较强的社交属性。快手作为另一家主打视频分享的网站,以2.6亿美元的收入排名第5。音乐类应用中,Pandora以2.3亿美元的收入排名第9,显示出老牌流媒体音乐平台在付费订阅模式下的稳健表现。

2018年App Store收入榜前十名(不含游戏)如下:Netflix(7.9亿美元)、腾讯视频(4.9亿美元)、Tinder(4.622亿美元)、爱奇艺(4.205亿美元)、快手(2.645亿美元)、YouTube(2.442亿美元)、Pandora(2.257亿美元)、优酷(1.929亿美元)、QQ(1.597亿美元)、Hulu(1.326亿美元)。

在变现模式上,订阅制已成为流媒体平台的重要收入来源。以Pandora为例,去年4月推出的9.99美元/月的付费订阅模式,以及爱奇艺近期宣布的会员收入首次超过广告收入,都显示出订阅制在互联网业务中的重要性。尽管App Store对应用内购买抽取30%分成,但这一成本已被厂商转嫁给了用户,且用户在iOS端购买会员服务的费用普遍高于Android和网页端。

订阅制模式的兴起,不仅改变了App Store的营收模式,也推动了付费订阅意识的普及。与一次性付费下载相比,按月、季度或年收费的订阅模式具有更高的可持续性,为开发者带来稳定的现金流。此外,App Store还推出了“推广App内购买项目”的服务,允许用户在下载App前直接购买包括订阅服务在内的内购项目。

随着iOS生态的完善和用户付费意识的增强,曾经流行的“越狱”产业逐渐式微。例如,Cydia的开发商Jay Freeman在Reddit上宣布,由于PayPal数字令牌授权接口出错可能影响部分用户,决定关闭Cydia商店的内购功能。

在流媒体之外,效率类工具如密码管理工具1Password、记账工具MoneyWiz、写作工作Ulysses等也开始转向订阅制收费。微软的Office和Adobe的软件产品更是彻底转型为订阅制,其营收也随之一路攀升。这一趋势表明,订阅制已成为互联网业务中一种主流且有效的盈利模式。

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