在上周五(3月23日)成功宣布对外开放测试之后,微信小游戏团队今日再次重磅推出两大创收机制。根据微信官方透露的最新消息,微信小游戏的创收途径主要分为两种:安卓道具内购和小游戏广告流量分成。
一、安卓道具内购模式
安卓道具内购小游戏为玩家提供了丰富的安卓版本道具选择,购买方式采用开发者与腾讯之间六四分成的利润分配模式。具体的收益分配规则如下:
- 开发者收益 = 小游戏道具内购总流水收入 - 腾讯渠道技术服务费 - 腾讯依法代扣代缴税款(如有)。
- 腾讯渠道技术服务费为小游戏道具内购总流水收入的40%,涵盖了腾讯渠道技术费及第三方支付渠道的扣取费用。
- 举例说明:若单日小游戏道具内购总流水收入达到20万元,则开发者实际可获得的收益为12万元(税前),即20万元的60%。
二、小游戏广告流量分成模式
除了道具内购之外,开发者还有机会成为流量主,从而分享小游戏的广告收益。目前,小游戏广告组件已启动内测阶段,旨在助力优质开发者实现流量向实际收入的成功转化。
- 广告收益分配规则:单日广告收入流水10万元以内(含)的部分,开发者可获得其中50%;超过10万元的部分,开发者可获得其中30%。
- 举例说明:若小游戏单日广告收入流水为15万元,则开发者可获得的收益为6.5万元(税前),计算方式为:10万元 * 50% + 5万元 * 30%。
随着微信小游戏相继开放测试和推出开发者盈利模式,开发者的核心关注点已转向何时能够正式发布游戏。对此,微信官方回应称“近期就会发布”。
三、开发准备与注意事项
随着小游戏对全品类开放的临近,众多开发者已经开始着手进行游戏的开发工作。然而,对于仍在观望或计划进入该领域的开发者而言,深入了解小游戏的API开发工具接口以及掌握相关开发文档显得尤为重要。
此外,开发者还需特别关注小程序生态的变化。未来,大多数小游戏的入口将与小程序保持一致,这要求开发者不断适应并优化其产品以适应这一新的流量入口。
综上所述,微信小游戏的创收模式多元化了开发者的盈利途径,同时也为整个行业的发展注入了新的活力。
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